jueves, 25 de abril de 2013

Red Hat Llega a Colombia !!!!

http://m.eluniversal.com.co/cartagena/tecnologia/red-hat-llega-colombia-con-todo-el-open-source-116230

lunes, 9 de enero de 2012

El "Windows" Ruso

Mediante esta plataforma de software nacional, los funcionarios rusos esperan con el tiempo alcanzar un importante ahorro en el presupuesto público invertido en adquirir licencias de software. En la presentación del proyecto se anuncia que, en unos años se podrá ahorrar hasta el 80% de todos estos gastos, es decir 1,72 billones de rublos (unos 41.785 millones de euros).



Fue en el verano de 2010 cuando se empezó a hablar por primera vez de diseñar un “análogo ruso de Windows”. Los funcionarios decidieron que sería mejor no crear de cero el sistema operativo, sino basarse en una de las distribuciones Linux, con códigos fuente abiertos, tal y como se hace en el mundo entero. Según el Programa Estatal “Comunidad de Información”, aprobado en octubre de 2010 para 2011-2020, durante los primeros dos años de funcionamiento del programa está prevista una inversión de 490 millones de rublos en el diseño de la PSN. El programa prevé que un año después de su lanzamiento, esta plataforma nacional será protagonista del 2% de todas las instalaciones realizadas en ordenadores rusos, sin tener en cuenta los organismos de la administración pública federal y local, esto es, solo gracias a las empresas e instituciones públicas. Pasado un año más, esta cifra alcanzaría el 5%.



La concesión para diseñar el prototipo de la PSN la ganó, a finales de septiembre de 2011, la empresa PingWin Software, perteneciente al fondo NGI. Uno de sus accionistas más importantes es el ex ministro de comunicaciones Leonid Réiman. Ya en verano PingWin apoyó la declaración del Partenariado Ruso sin ánimo de lucro para la Promoción del Desarrollo del Software Libre (RASPO), que se pronunció contra las condiciones de este concurso. A RASPO no le gustaron los plazos, demasiado breves, de elaboración del prototipo, y tampoco la idea de crear una única versión de la PSN. El director general de PingWin, Dmitri Komissárov, prometió que también contrataría para diseñar la PSN a informáticos de las empresas que forman parte de RASPO.



PingWin entregó la documentación del prototipo a finales de octubre. El Estado tardó casi dos meses más en aprobarla. Durante este período, según las condiciones del programa “Comunidad de Información” tenía que llevarse a cabo un concurso más: una licitación para diseñar, antes de finales de 2011, el modelo de la distribución de PSN.



“Un prototipo es un objeto complicado”, explica el experto de la comisión de valoración Vitali Lipátov, director general de la empresa Etersoft en San Petersburgo, que elabora software basado en Linux. “Es un proyecto de grandes proporciones, incluye 73 apartados y ninguno de ellos se reduce a apretar un botón”, contó Komissárov al periódico Védomosti. Según Komissárov, las pruebas duraron cinco días, tres en el propio ministerio, y dos a distancia. “Lipátov, uno de los miembros de la comisión, es arquitecto de Alt Linux, un sistema de Linux que le hace competencia, así que la comisión ha estudiado la creación de PingWin de un modo muy exhaustivo, sin pasar nada por alto”, asegura el experto. Lipátov explica que tenía objeciones al método de pruebas del prototipo PingWin. El proyecto se revisó varias veces, y otras tantas fue devuelto para efectuar las mejoras correspondientes, confirmó hace poco el ministro Ígor Shchiógolev. Sin embargo, en la reunión de ayer, la comisión admitió que PingWin había corregido su proyecto según las indicaciones, mientras que otras críticas fueron consideradas de menor relevancia, se complace en decir Komissárov.



“Uno de los resultados de la creación del prototipo PSN es la elaboración del estudio técnico para el diseño de su plataforma, y PingWin ha propuesto, en vez de un realizar un modelo, basarse en los principales kits de distribución rusos, a saber: Alt Linux, MSVSfera, Naulinux y Rosá”, afirma Komissárov. PingWin ha mostrado versiones de estas distros compatibles entre sí. Finalmente, tiene que aparecer una compilación de algoritmos y software compatibles con todas las distribuciones, y un operador para mantener este repertorio.



El viceministro de comunicaciones Ilyá Massuj declaró ayer al periódico Védomosti que el software para la PSN no sólo se podrá inscribir en el marco Linux, sino que también los ministerios, las instituciones y las empresas públicas alquilarán activamente software a través de Internet, con la ayuda de servicios informáticos en la nube.

tomado de:

http://rusiahoy.com/articles/2012/01/07/el_windows_ruso_pasa_su_primer_examen_15120.html

viernes, 25 de junio de 2010

Fedora 13

jueves, 13 de agosto de 2009

Tarjeta de Credito Linux

tos días ya no sorprenden las tarjetas de crédito con una imagen de fondo como branding, hay bancos que permiten, inclusive, personalizarlas enviando tu propia imagen.

Pero como dice Mariano Amartino, ¿no es geek-enough sacar una tarjeta de crédito Visa Platinum Linux? además por cada activación, la fundación recibe $50 dólares y un porcentaje de las compras hechas. Todos estos ingresos serán destinados a patrocinar eventos relacionados con la comunidad y pagar gastos de viaje para reunir a más personas en un solo punto y acelerar la innovación relacionada al sistema operativo.

Pero es una verdadera pena que la tarjeta solo se pueda activar para personas que viven dentro de Estados Unidos, aunque aseguran que en un futuro cercano también se podrá sacar en otros países.

martes, 10 de febrero de 2009

Crea Tus Proyectos C y C++ con Fedora



Con esta pequeña guia aprenderas a compilar tus proyectos en C y C++ con el Fedora, empieza a desarrollar tus propias aplicaciones y a construir de una manera rapida y sencilla todo lo que este a tu alcance.

y lo mejor de todo, Desarrollado con Software Libre.

Descarga de cualquiera de los 2 enlaces:

Compila tus proyectos C y C++ con Fedora

Compila tus proyectos C y C++ con Fedora


domingo, 8 de febrero de 2009

Compila El Kernel Linux Con Fedora 10


En esta pequeña guia aprenderas a compilar tu propio Kernel Linux con Fedora, asi podras optimizar tu equipo adecuandolo a las especificaciones de tu hardware, y ademas de esto personalizarlo segun el uso que le hayas establecido a tu equipo.

Descarga la guia:

Kernel Fedora 1

Kernel Fedora 2



jueves, 5 de febrero de 2009

Internet Explorer Sigue Perdiendo Usuarios


Internet Explorer continúa siendo el navegador más utilizado en todo el mundo. Con algo más del 67% de cuota de mercado, está muy por delante de su inmediato rival, Firefox, que tiene una cifra que no alcanza aún el 22%, según los últimos datos publicados por Net Applications en su informe Market Share.

A pesar del lugar que ocupa en el mercado Internet Explorer, el porcentaje supone un descenso de casi ocho puntos en sólo un año. En este mismo período, la solución de Firefox ha aumentado casi cinco unidades y Safari tres.

Destaca especialmente la cifra conseguida por el navegador de Google lanzado a principios de septiembre de 2008. En seis meses, Chrome ha conseguido una cuota de mercado del 1,12%, superando ya a soluciones con más trayectoria, como Opera y Netscape. Sin embargo, el navegador que más mercado ha ganado en el cambio de año ha sido Safari, la aplicación de Apple, con un 8,29%.

La caída en los números de Internet Explorer comienza a ser perentoria ya que, junto a los casi ocho puntos perdidos en 2008, el navegador arrastra una anterior caída del 9% en 2006 y 2007.


Nota Sacada: publico.es